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貪婪洞窟全裝備破解版
1.隨機(jī)地圖,趣味增加
2.隨機(jī)時(shí)間,靠你的決斷和計(jì)謀來(lái)謀取最大利益
3.與擊敗boss逃出地牢不同,你需要找到指定物品才可以逃離。
4.有些寶箱里不一定是寶物,也可以是要你命的怪物
5.成熟的裝備系統(tǒng),讓你戰(zhàn)斗力大增!
6.寵物系統(tǒng),讓可愛的寵物協(xié)同戰(zhàn)斗
貪婪洞窟是一款地牢探險(xiǎn)Roguelike手游。游戲整體畫風(fēng)神秘而詭異,共有4種不同難度,400層隨機(jī)地形迷宮,60多種不同的怪物和BOSS,300多件隨機(jī)屬性的可收集裝備, 20000+字的線索式劇情。還有更多獨(dú)特有趣的玩法等你發(fā)現(xiàn)!
【游戲背景】
在崇尚刀劍與魔法的彌爾頓大陸,一名冒險(xiǎn)者在廢棄多年的礦坑中發(fā)現(xiàn)了大量的金子和財(cái)寶,一夜之間他收獲了從未想象的財(cái)富和名聲。
消息隨著北風(fēng)迅速吹遍了整個(gè)大陸,各地的人蜂擁至此地卻又心懷鬼胎。
你,蕓蕓眾生中的一個(gè)普通年輕人,也帶著旁人看不透的目的,來(lái)到了這個(gè)地方……
逃脫卷軸是每十層必出一張,如果你前九層都不摸罐子第十層的罐子爆逃脫卷軸的概率基本是百分之百。背包里有逃脫卷軸那么之后就再也不會(huì)出,之所以有人在背包里有逃脫的情況下還能開到逃脫卷軸是因?yàn)樗堑谝淮蜗露吹谝粚拥男率纸坛瘫貢?huì)給一張(畢竟禮包碼給了幾張金的逃脫,如果你一直放在背包里而不是箱子里的話直到你用完為止否則在之后的下洞中你再也不會(huì)摸到逃脫了)。
前期不要貪圖升等級(jí),銘文非常重要,因?yàn)閮?nèi)置算法的緣故每到一定等級(jí)就有十層不會(huì)再出銘文。銘文前期的累積是非常重要的,尤其是防御和魔法值。
前期(大約普通前八十層)不要走魔力流,因?yàn)闆]有好的魔力裝備,第一套專門的魔力流裝備“冥河的低語(yǔ)”在很后面的樓層才出,而且概率很低(暗金裝備其實(shí)都這樣)。推薦先點(diǎn)攻擊十次再點(diǎn)暴擊,學(xué)完腎上腺素再點(diǎn)下面的。額外黃金額外經(jīng)驗(yàn)就是在浪費(fèi)技能點(diǎn),要么點(diǎn)生命要么點(diǎn)幸運(yùn)。
推薦技能 虹吸 荊棘 三連擊(對(duì)時(shí)機(jī)把握準(zhǔn)的朋友可以點(diǎn)格擋)舍生(非常重要的技能)腎上腺素,之后下方的技能則點(diǎn)陷阱抗性和視野內(nèi)摸箱。拆除陷阱千萬(wàn)不要點(diǎn),前期陷阱傷害無(wú)傷大雅,而拆除陷阱還耗魔,與其拆陷阱不如打怪時(shí)來(lái)個(gè)虹吸。
技能釋放的時(shí)機(jī)很重要。一個(gè)是格擋,一個(gè)是虹吸。對(duì)于大型武器來(lái)說(shuō),在攻擊后立馬按一次虹吸懵得到最大的收益,手慢了在馬上攻擊第二次時(shí)才按相當(dāng)于損失了一個(gè)攻擊頻率。虹吸不止是用來(lái)吸血的,它的最大作用在于補(bǔ)刀,能搶先在殘血的慢速的怪物攻擊前將其斬殺以避免被多打一次。不過(guò)這種補(bǔ)刀最適合慢速武器,中型和快型武器使用虹吸反而會(huì)使攻擊速度下降。
遇到額外黃金或幸運(yùn)屬性的裝備最好點(diǎn)金留著,當(dāng)黃金不夠時(shí)就可以穿一套額外黃金拿一個(gè)強(qiáng)力武器虐殺低層,然后在十層商店將東西賣掉。幸運(yùn)在開箱子時(shí)非常重要,畢竟現(xiàn)在大多數(shù)手機(jī)卡不了箱子了,每層的箱子開完就沒有了。
裝備頁(yè)右上角有個(gè)“1”,點(diǎn)擊后會(huì)切換到第二套套裝,可以事先穿好幸運(yùn)裝,在開箱子時(shí)一鍵換裝(滑稽)但是一定要注意,我們攢的幸運(yùn)裝一般屬性都不高,滿血換裝在換回來(lái),你就會(huì)發(fā)現(xiàn)自己殘血了。。。所以開箱前先看看自己的血量,如果太高了換上屬性低的裝備會(huì)有大量血量消失的。
幸運(yùn)套還是科恩比較好。科恩帽子20層boss掉,打過(guò)以后科恩護(hù)手老奶奶商店會(huì)刷出來(lái)。集齊后前期好裝備無(wú)憂。如果刷到極品(兩屬性都是7以上,當(dāng)然歐皇能刷到三屬性的),可以毫無(wú)顧忌地將其升到+10(畢竟大多數(shù)人都領(lǐng)了幾千鉆石嘛)。這套可以一直用到通關(guān)。
前期的就說(shuō)那么多吧,畢竟我也只是個(gè)還沒有過(guò)地獄四十層的萌新,后面也不好說(shuō)。再加上能玩到普通八十層的朋友就已經(jīng)有自己的套路了
1、活動(dòng)也些少,獎(jiǎng)勵(lì)也不是很多。
2、任務(wù)好像只能接3個(gè)?有時(shí)候把深層的任務(wù)過(guò)了,交完發(fā)現(xiàn)新任務(wù)是比之前還簡(jiǎn)單些的。
3、鉆石不好得,而且每次只能在洞里和商人換一次啊!!hin難受!
4、這條我見別的玩家有說(shuō)到,建議血量低于多少多少時(shí),可以界面周圍加一些警告什么的,或者震動(dòng)啥的(嘿嘿嘿)。
5、復(fù)活一次好費(fèi)鉆石,有幾次睡前打的,肝的有些困,眼睛一閉一睜,300鉆,眼睛再一閉一睜,又600鉆沒了(還是900來(lái)著,忘記了)。
6、暗金的爆率吧,也不強(qiáng)要求,隨緣吧,有時(shí)候把爆率調(diào)高了反而讓人沒有可玩性。(來(lái)自非酋首長(zhǎng)的超小聲逼逼)。
7、希望可以出一個(gè)按一下地圖,就可以自動(dòng)走過(guò)去。而且!而且!而且!每次選擇路的時(shí)候,總會(huì)優(yōu)先走帶陷阱的那條,不知道我的那個(gè)小人人是咋回事,哈哈哈哈哈哈哈哈。
8、還有那個(gè)按鍵控制的,感覺給一個(gè)特定的位置,玩家直接點(diǎn)會(huì)舒服些。
9、1裝和2裝來(lái)回切換,血量和法量居然不是按比例來(lái)的,從高往低可以,但是再切回去就是按照血量低的那個(gè)給。
10、附魔為什么總是小概率的那個(gè)屬性出現(xiàn)的次數(shù)多啊?
這款游戲美術(shù)風(fēng)格很像饑荒,但是是令人激動(dòng)的roguelike類游戲,這類游戲最怕玩法單一,所以制作組特意將下一層地牢改為隨機(jī),大大提升了游戲的不可預(yù)料型,趣味大增!喜歡的話就來(lái)B2B下載吧!
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